Монахиня и бес

Вышла игра Indika о религии в альтернативной России. «Новая-Европа» рассказывает об артхаусном приключении, которое внезапно привлекло внимание геймеров по всему миру

2 мая российская студия Odd Meter выпустила на ПК (в Steam и GOG) игру Indika, в которой, как отмечают авторы, «религия сталкивается с жестокой реальностью». По сюжету в альтернативной России XIX века юная монахиня с кризисом веры слышит голос дьявола в голове и путешествует с набожным беглым заключенным в попытке обрести себя.

Еще задолго до выхода Indika привлекла внимание геймеров и журналистов и в РФ, и в других странах, став одним из самых ожидаемых артхаусных проектов за счет визуального стиля и нестандартного сюжета. Создатели проекта, среди прочего, смело рассуждают на религиозные темы, а директор студии открыто осуждает вторжение России в Украину.

«Новая-Европа» прошла Indika и теперь рассказывает, что нужно знать о квесте, кто его разработал и каким он в итоге получился.

О чём игра Indika

Конец XIX века, альтернативная Российская Империя. В неназванной губернии стоит большой женский монастырь, где живет и работает девушка по имени Индика. Героиня исправно молится, выполняет все приказы старших монахинь и ни на что не жалуется. Однако окружающие не любят Индику и чуть ли не плюют ей под ноги.

Всё дело в том, что девушку считают бесноватой, — и не без причины. В ее голове не утихает навязчивый и слегка противный голос, который озвучивает все плохие мысли Индики и толкает на злые поступки. Этот голос вполне может быть и подсознанием монахини, но она считает его дьяволом.

В один день Индику выставляют из монастыря посреди зимы. Героиня должна отдать некое важное письмо отцу Герману в Данилов монастырь. Девушка отправляется в путь, который изменит ее отношение к вере и к самой себе.

Кто придумал Indika и почему игра стала одной из самых ожидаемых в этом году

Адвенчуру создала основанная в Москве студия Odd Meter. Ее сотрудники после начала полномасштабного вторжения переехали в Казахстан. Indika — вторая игра студии, до нее разработчики выпустили лишь SACRALITH: The Archer’s Tale — VR-экшен о стрельбе из лука.

Режиссером и автором сценария выступил Дмитрий Светлов. В интервью он рассказывал, что всегда интересовался историей России конца XIX века и православием. Светлов утверждает, что «в таком сеттинге» игру никто еще не делал. Главными источниками вдохновения он называет Гоголя, Достоевского, игры The Stanley Parable и INSIDE, а также «окружающую реальность».

Впервые Indika показали еще в 2020 году. В демонстрации присутствовали геймплейные эпизоды, которые не вошли в финальную версию; судя по всему, игру полностью переделали по ходу разработки. После выхода демо-версии в Steam Indika стала по-настоящему ожидаемой во всём мире: ролики с ее прохождением набирали сотни тысяч просмотров, внимание на них обращали и западные профильные издания. Как геймеры, так и журналисты отмечали отличную графику, небанальный сеттинг и великолепную игру актеров.

По словам Светлова, православные активисты регулярно угрожают ему убийством за оскорбление чувств верующих. Глава студии не скрывает политических взглядов: он открыто осудил вторжение России в Украину и раскритиковал людей, для которых «патриотизм — это самозабвенная оголтелая поддержка власти». В комментариях в официальном сообществе во «ВКонтакте» одни поддерживают позицию Odd Meter и хвалят игру, а другие утверждают, что по разработчикам «плачет уголовка». В октябре 2023-го появилась информация, что на разработчиков подали жалобу в Следственный комитет РФ, но дальше сообщений на форумах дело еще не пошло.

Какой получилась игра и чем она необычна

Геймплей Indika ограничивается перемещением и нажатием на кнопку действия. Здесь нет ни боевой системы, ни выбора ответов в диалогах. Присутствует прокачка способностей, но даже в загрузочных экранах предупреждают, что она бесполезна. Главная героиня с каждым новым уровнем лишь зарабатывает абстрактные очки праведности, которые ни на что не влияют.

Подобные Indika игры обычно называют симуляторами ходьбы. В них герой лишь перемещается из одной точки в другую, пока разработчики рассказывают историю. Студия будто бы хотела, чтобы игроки получали от геймплея минимум удовольствия. В первом же задании Индике поручают тащить ведра с водой пять раз подряд — при этом путь от колодца до бочки занимает минимум две минуты. Рутина поначалу сбивает с толку, но идеально подходит тематике: игрока учат смирению и послушанию, ведь задание оказывается бессмысленным — вредная монахиня все равно выливает воду из бочки.

Незамысловатую ходьбу лишь единожды разбавляют экшен-эпизодом — когда Индику преследует гигантская злая собака. В остальной части прохождения развлекают пространственными головоломками. Некоторые из них действительно сложные: например, перемещение между комнатой и ее двумя отзеркаленными версиями. В остальном без сюрпризов: героиня большую часть прохождения лезет на ящики, едет на лифтах и старается не упасть с большой высоты.

Самые интересные геймплейные решения связаны с воспоминаниями Индики о прошлом. Флэшбеки оформлены в виде двумерных ретро-игр с пиксель-артом: там героиня прыгает с платформы на платформу, собирает монетки и добирается до другой стороны пруда на лягушках. Эти эпизоды сделаны нарочито веселыми, они ярко контрастируют с заунывной основной частью игры, где Индика созерцает серые пейзажи России.

Жизнь без цензуры.
Создание антидота требует ресурсов. Делайте «Новую-Европа» вместе с нами! Поддержите наше общее дело.
Поддержать
Нажимая «Поддержать», вы принимаете условия совершения перевода

Скучный игровой процесс компенсируется отличным нарративом. Индика попадает в причудливые локации: рыбный завод с огромными консервами, фабрику по производству краски, заброшенную деревню с перекошенными домами и полупустой город с гигантской церковью. Понять, что в этом мире настоящее, а что — вымысел героини, почти невозможно. В пути героиню сопровождает беглый зэк Илья, который вступает в философские дискуссии и искренне заботится об Индике. Диалоги в игре получились крайне правдоподобными: герои запинаются, меняют интонации, переходят на крик и шепот. По ходу прохождения заметно, как эмоции в голосах отражают их внутренние изменения. Актерская работа здесь одна из лучших в истории российских игр, а работа с озвучкой — выдающаяся.

Впечатляет не только сценарий, но и визуальный ряд. Графика выглядит отлично даже на низких настройках, а в роликах кажется чуть ли не фотореалистичной. Всё благодаря отличной лицевой анимации — персонажи максимально похожи на реальных людей. Поверить в происходящее и проникнуться историей здесь очень просто.

Indika длится всего три с половиной часа, и это идеальный хронометраж. Будь она длиннее даже на треть, игрок наверняка бы заскучал от примитивного геймплея. Но концовка получилась чересчур резкой: история обрывается на полуслове, будто на середине. Авторы не успевают раскрыть основные мысли своей работы, поэтому игру не получится назвать цельным произведением.

Разработчикам словно тесно в подобном формате: они не понимают, как и зачем развлекать игрока. Гораздо уместнее позиционировать Indika как анимационный фильм — ее лучше сравнивать не с видеоиграми, а с фильмами Алексея Германа, вроде «Трудно быть богом». Потому и смысла пробовать ее самостоятельно почти нет — вы ничего не потеряете, если посмотрите видеопрохождение.

Как INDIKA критикует религию

Примечание редакции: В этом разделе есть серьезные спойлеры к игре. Если не хотите узнавать о деталях сюжета, отложите чтение на потом.

В Indika показаны душевные метания героини и ее споры с дьяволом. Сатана часто предстает голосом разума и задает каверзные вопросы о религии: скажем, почему на святой воде нельзя делать суп и что греховного в обычных человеческих эмоциях вроде гнева на окружающих и вожделения. Дьявол постоянно спорит с монашкой о православии и указывает ей на лицемерие окружающих, которые якобы пекутся о добре и при этом ни с чего плохо обращаются с Индикой.

Со временем и главная героиня начинает сомневаться в религии. Повсюду она видит лишь зло: изнасилование девушки, убийства невинных людей и предательство близких. Вдобавок выясняется, что Индика попала в монастырь не по своей воле: в 15 лет ее туда сослали родители. Девушка не понимает, как бог вообще допускает совершение грехов, и почему одни поступки считаются добродетельными, а другие — недопустимыми. Если в начале Индика часто читает молитвы, то в конце видит в себе не человека, а рогатого демона.

В мире Indika нет ни единого положительного персонажа. Даже главная героиня в конце теряет моральный облик и идет на грех. С виду добрый Илья оказывается таким же, как все: лицемерным и подлым человеком, который притворялся набожным исключительно по корыстным причинам. Даже священник в церкви не соблюдает тайну исповеди и доносит на главных героев солдатам.

Дмитрий Светлов на всякий случай заявляет, что в игре нет оскорбления чувств верующих. Однако в Indika православие показано исключительно с негативной стороны. Разработчики порицают священнослужителей за всё, в том числе и за обман последователей. Спасающий души и тело обратившихся святой предмет, к которому герои шли на протяжении всей игры, в конце оказывается обычной безделушкой. Более явного авторского высказывания о религии и не придумаешь.

Поделиться
Больше сюжетов
Один Blink — и вы в VK

Один Blink — и вы в VK

«Зумерский» мессенджер Blink делает вид, что воюет с Max и Артемием Лебедевым. Но его серверы и команда — в том же холдинге, выяснила «Новая-Европа»

«Она не шла на компромиссы с совестью»

«Она не шла на компромиссы с совестью»

Кто такая Лида Мониава — обвиненная в «фейках» про армию основательница детского хосписа «Дом с маяком». Он ежегодно помогает более чем тысяче семей

«Подписывай контракт сейчас, не дожидаясь мобилизации»

«Подписывай контракт сейчас, не дожидаясь мобилизации»

В регионах — все больше случаев насильственной вербовки. Правозащитники рассказали об облавах, угрозах подбросить наркотики и фиктивных вакансиях

Производителей беспилотников начали сажать. Кому государство давало деньги на дроны?

Производителей беспилотников начали сажать. Кому государство давало деньги на дроны?

Среди получателей — компании, связанные с дочерью Путина, Рогозиным и АФК «Система»

Записаться в Красную армию без бензина

Записаться в Красную армию без бензина

Как российская пропаганда реагирует на топливный кризис и обстрелы Wildberries

«Тура — мертвая, и Тобол ниже — тоже»

«Тура — мертвая, и Тобол ниже — тоже»

В реках Тюменской области погибла почти вся рыба. Власти считают, что ей не хватило кислорода в воде

«Страх отъема всего»

«Страх отъема всего»

Путин разрешил брать под временный контроль предприятия за плохую защиту от украинских дронов. Чем этот указ может обернуться

Третье дело Никиты Уварова

Третье дело Никиты Уварова

Фигурант «дела канских подростков» должен был выйти на свободу в марте, но ждет суда по новому политическому делу

«Без детей остаться страшно. С детьми — еще страшнее»

«Без детей остаться страшно. С детьми — еще страшнее»

На «Госуслугах» спрашивают россиян, почему они не планируют заводить ребенка. Наши читатели честно рассказали о причинах