Лучшие в аду

Компьютерные игры, прославляющие вторжение в Украину, делают на государственные деньги. В них никто не играет

C 2022 по 2024 годы Институт развития интернета (ИРИ), спонсирующий пропагандистские проекты, выделил разработчикам компьютерной игры «Смута» около полумиллиарда рублей. Это крупнейший государственный грант в истории российской индустрии. «Смуту» нельзя назвать полностью пропагандистским проектом, однако этот пример показывает, что власти готовы вкладывать в производство суммы, сопоставимые с бюджетом полнометражных фильмов и сериалов. 

Господдержка в этой области в частности направлена на производство компьютерных игр, которые оправдывают войну с Украиной. На примере четырех проектов «эпохи СВО» «Новая-Европа» рассказывает, как работает российская игровая пропаганда.

«Отряд 22: ZOV» — «первая в мире игра про СВО». Ее планировали использовать для военной подготовки школьников

Разработчики — московская «Студия СПН» — выпустили «Отряд 22: ZOV» в мае 2025 года. Компания на своем сайте называет себя независимой студией, но при этом сообщает, что «сотрудничает с министерствами и ведомствами России».

В том же месяце гендиректором компании стал Александр Толкач, сын бывшего посла России в Венгрии. Толкач, который также является одним из гейм-дизайнеров проекта, в интервью «военкору» Марии Коледе рассказывал, что на него «вышли от ГВПУ ВС РФ и попросили помочь по-быстрому и недорого создать игру про СВО». Толкач утверждает, что военные были лишь консультантами, но не спонсировали разработку — деньги студия нашла у частных инвесторов.

Например, в соцсетях «Отряда 22» часто появляются ролики с участием Владислава Головина. Он командовал отдельным батальоном морской пехоты во время осады Мариуполя весной 2022 года, а сейчас руководит провластным детским движением «Юнармия». В интервью ТАСС Головин утверждал, что игру будут использовать при подготовке юнармейцев.

Сюжет игры разбит на несколько частей: «Донбасская весна», «Мариуполь», «Контрнаступление ВСУ», «Авдеевка». Каждая содержит по полтора десятка заданий. В большинстве случаев нужно зачистить территорию силами небольшого отряда пехотинцев. Авторы не скрывают, что механику и стилистику позаимствовали у Door Kickers 2 — симулятора американского спецназа. Игроки в своих обзорах также указывали на сходство этих двух игр.

В Door Kickers 2 нужно управлять элитными подразделениями, включая армейских рейнджеров США и оперативников ЦРУ, но действие происходит в вымышленной стране и не имеет прямых отсылок к историческому контексту. В этом смысле сюжет «Отряда 22» явно носит более политизированный характер и часто опирается на распространяемые в подконтрольных Кремлю СМИ пропагандистские мифы. Например, 

Когда «Отряд 22» появился в Steam — самом популярном сервисе по продаже компьютерных игр — часть игроков на форумах площадки и в соцсети X выступила против этого релиза, обвиняя создателей игры в пропаганде и оправдании вторжения в Украину. В скором времени игра была заблокирована в Steam для аккаунтов из российского региона без объяснения причин. Пик популярности пришелся на второй день релиза: в нее одновременно играло 50 человек (данные сервиса SteamDB). По состоянию на момент публикации у нее ноль активных игроков.

Выход «Отряда 22» был отмечен в заголовках многих государственных СМИ (РИА Новости называли его «первой в мире игрой про СВО»), но большинство профильных журналистов игру проигнорировали.

Некоторые рецензенты писали о большом количестве технических недоработок. Но Александр Толкач не уставал напоминать, что игра до сих пор активно разрабатывается, и баги будут постепенно устранять. Кроме того, Толкач обещал, что в игре появятся новые уровни, которые будут добавлять по мере «успехов на фронте». Однако официальные сообщества игры в VK и Telegram не публикуют новости с октября 2025-го, а их администраторы не отвечают на комментарии и вопросы подписчиков, даже тех, кто после релиза игры оплатил предзаказ нового уровня «Авдеевка» за 160 рублей.

Оценить геймплей «Отряда 22» непросто не только из-за большого количества багов, но и из-за завышенной сложности. Иногда персонажи «не слушаются» приказов игрока, а противники замечают их приближение даже сквозь стены. Слишком много игрового времени тратится на микроменеджмент — исход выполняемого задания чаще зависит от содержания инвентаря, нежели от выбранной тактики. В результате одну и ту же миссию приходится перепроходить иногда несколько десятков раз. В этом смысле

«Куинджи, 93» — самая популярная игра о российском вторжении в Украину

Эта игра, в отличие от многих пропагандистских игр российских разработчиков, свободно распространяется в крупнейших онлайн-магазинах: вторжение в ней описывается через «волонтерский» нарратив, а не прямую военную пропаганду.

Релиз «Куинджи, 93» в Steam и VK Play состоялся 20 мая 2026 года — эту дату российская пропаганда называет годовщиной «освобождения Мариуполя». Выходу игры предшествовала масштабная презентация, которая прошла 18 мая в оккупированном Донецке. Для нее организаторы мероприятия попытались воспроизвести «атмосферу Мариуполя 2022 года». Например, вход в помещение, где проходила презентация, был оформлен в виде «пункта регистрации мирных жителей». Российские военные использовали подобные пункты в качестве центров фильтрации украинских беженцев.

На презентации игры выступил один из ее авторов — медиатехнолог из Донецка Владислав Лось. Он называет себя идейным вдохновителем проекта и утверждает, что сюжет игры частично основан на его биографии. Он якобы был волонтером в Мариуполе после начала полномасштабного вторжения (свидетельства об этом отсутствуют в социальных сетях Лося или других источниках). «Двенадцать лет боевых действий и сомнений. И каждый в итоге делает выбор: бросить всё и уехать, получить долю осуждения — или остаться и помогать землякам», — цитируют Лося донецкие СМИ.

Процесс разработки начался в 2024 году. Лось рассказал, что с готовым сценарием обратился к разработчику Никите Крюкову. В портфолио Крюкова на тот момент было несколько успешных релизов, включая Milk inside a bag of milk inside a bag of milk. Это короткая (прохождение занимает менее получаса) визуальная новелла, где игрок берет на себя роль внутреннего голоса в голове персонажа, страдающего от психического расстройства. Игра привлекала игроков нестандартным концептом, давящей атмосферой и невысоким ценником: в Steam ее можно приобрести за полдоллара. В нее, согласно аналитическим сервисам, сыграли от 700 тысяч до полутора миллионов человек.

Издателем «Куинджи, 93» выступило московское креативное агентство «Смысл Медиа», созданное в 2025 году. Им руководит Екатерина Агранович, уроженка Донецкой области, дочь пророссийского сепаратиста Александра Аграновича и доверенное лицо Владимира Путина на президентских выборах 2024 года. «Куинджи, 93» — это пока что единственная игра в портфолио компании. Активнее «Смысл Медиа» работает в области кинематографа. На ее счету такие фильмы и сериалы, как «Помчали!» («зомби-комедия об СВО») и «Мобилизация» («первый художественный сериал в ДНР»).

По сюжету «Куинджи, 93», отца главного героя призывают на фронт, а сам он, бросив учебу, отправляется в Мариуполь в качестве волонтера, чтобы помогать людям, оставшимся в городе. Жанр игры — интерактивное приключение от первого лица. Игрок перемещается по Мариуполю, выполняет задания (разгрузка гуманитарной помощи, запуск разведывательного дрона, поиски пропавшего кота) и общается с персонажами: военными, мирными жителями и другими волонтерами. При этом он «не берет в руки оружие, из-за чего получает позывной “Пацифист”».

 В конце мая Крюков сообщал, что там ее скачали больше 120 тысяч раз. Согласно данным сервиса SteamDB, на пике популярности в нее играло 1080 человек (например, у «Отряда 22» этот показатель равнялся 50). Правда, стоит отметить, что «Куинджи, 93» бесплатная. «Так как игра рассказывает о деятельности волонтеров, мы не имели права поставить на нее ценник», — комментировал Лось.

Крюков в своем телеграм-канале жаловался, что игру проигнорировали российские игровые журналисты. «Непублично вам, конечно, могут высказать респект, признать смелость темы или интерес к проекту, но для каких-либо публикаций вы токсичны и неудобны», — отмечал он.

Российские государственные СМИ писали об игре более активно. «У россиян появился шанс побывать в Мариуполе 2022 года», — статья с таким заголовком вышла на портале Ura.ru. Новостные заметки о подготовке к выходу и релизе игры разместили «Газета.Ру», «Комсомольская правда», «Известия», а также медиа на оккупированных территориях Донецкой области.

В Steam у игры более четырех тысяч отзывов, большинство из них положительные. Средняя оценка игроков в сервисе VK Play — 8,7 балла. Авторы отрицательных отзывов указывают, что геймплей максимально однообразный, и предполагают, что причина популярности «Куинджи, 93» — участие в проекте рэпера Хаски, который озвучил главного героя. Еще одна причина недовольства — небольшая продолжительность игры.

Игру действительно можно пройти за час с небольшим, но даже этот хронометраж кажется избыточным. Главный герой крайне неторопливо передвигается по строго намеченным маршрутам, от одной постановочной сцены к другой. Большую часть времени он лишь наблюдает за происходящим и никак на него не влияет. «Куинджи, 93» можно было бы отнести к жанру интерактивного приключения, если в процессе прохождения у игрока был бы хоть какой-то выбор.

«Гостомельские богатыри» — игра о первых днях вторжения. Следующий проект ее авторов посвящен войне России с США

Разработкой игры «Гостомельские богатыри» занималась московская студия Cats Who Play: ее создали в 2005 году, и долгое время она ориентировалась на детей. После релиза игр «Три богатыря», «Приключения кота Парфентия в деревне» и «Приключения кота Парфентия в детстве» какое-то время коллектив не выпускал ничего нового, а затем занялся разработкой стратегии «Сирия: Русская буря».

Игра вышла в 2017 году и описывала события гражданской войны в Сирии с позиции участвовавших в ней российских войск. Игру критиковали представители правозащитных организаций. В частности, координатор Syrian Solidarity UK Марк Бутройд указывал, что неизбирательные удары по городским кварталам становятся в игре базовым тактическим элементом. По мнению Бутройда, подобное изображение войны играет на руку экстремистским группировкам, которые используют свидетельства об атаках жилых районов в своей пропаганде и для вербовки новых сторонников.

В 2026 году студия выпустила новую стратегию — «Гостомельские богатыри». Игра посвящена событиям начала большой войны России с Украиной, в том числе битве за аэропорт Гостомеля и боям за Ирпень. 

Жанрово «Гостомельские богатыри» относятся к RTS. Задача в большинстве случаев — захватить или защитить территорию, координируя действия юнитов разных родов войск. Игрок столкнется не только с количественно превосходящими силами противника, но и с очевидным, почти фантастическим дисбалансом. Например, тяжелая техника чрезвычайно уязвима перед пехотой, и спрогнозировать исход дуэли между танком и одиноким гранатометчиком почти невозможно.

В 2017 году Cats Who Play утверждали, что игру «Сирия: Русская буря» они разработали на собственные средства, однако в 2024 году в своих пабликах в VK и Telegram подтвердили, что сотрудничают с Институтом развития интернета.

Еще до выхода «Гостомельских богатырей» в пул разработок ИРИ вошла и другая игра от Cats Who Play — «Передний край». 11 марта 2024 года ее демо-версия была опубликована на сайте студии. Это многопользовательская стратегия, которая позволяет принять участие в сражениях между «ведущими странами мира». Игроки могут смоделировать бои между российской и американской армиями. В дальнейшем разработчики обещают добавить и другие стороны конфликта.

«Лучшие в аду» — игра по мотивам одноименного фильма, спродюсированного Евгением Пригожиным, которая так и не увидела свет

10 апреля 2024 года в социальной сети VK группа разработчиков Noname Company анонсировала выход шутера от первого лица «Лучшие в аду». Судя по представленному трейлеру, проект уже какое-то время был в работе. В ролике главный герой вступает в перестрелки, закладывает взрывные устройства и крестится при виде иконы Николая Чудотворца. На первых секундах трейлера также появляется персонаж, напоминающий Евгения Пригожина голосом и лицом.

Разработчики сообщили, что игра создана без государственной поддержки, а ее сюжет основан на одноименном фильме. Премьера боевика «Лучшие в аду», снятого режиссером Андреем Щербининым, состоялась 5 октября 2022 года. Среди продюсеров фильма значился Евгений Пригожин. По сценарию, подразделения ЧВК «Вагнер» штурмуют позиции Вооруженных Сил Украины. Одну из главных ролей исполнил актер Алексей Кравченко.

О себе разработчики игры рассказали только то, что их студия базируется во Владивостоке. Они не называли своих фамилий, только имена и прозвища («Утка», «Спящий»), а на видео скрывали лица. Это делалось якобы в целях конспирации, поскольку некоторые проукраинские телеграм-каналы уже «объявили на них охоту». Например, пост с призывом поделиться любой информацией о причастных к созданию «Лучшие в аду» разместило движение «Зеленый клин».

По некоторым постам можно было предположить, что команда поддерживает связи с ЧВК «Вагнер»: создатели игры отмечали памятные даты в истории компании (например, взятие Бахмута), брали интервью у «вагнеровцев» и даже поздравляли с днем рождения отдельных наемников, называя их «братьями».

Спустя чуть более двух месяцев после публикации первого поста Noname Company перестала публиковать обновления в VK, Telegram и на Rutube. В компании так и не объяснили решений сделать процесс разработки игры публичным уже после гибели Евгения Пригожина и фактического прекращения деятельности ЧВК «Вагнер», а затем внезапно приостановить работу над проектом.

Руководитель Noname Company в апреле 2024 года дал интервью журналу «Игромания». По его мнению, игры наподобие «Лучшие в аду» доказывают, что нельзя делить мир на черное и белое: «Через этот игровой опыт человек сможет почувствовать ту самую неоднозначность, и сможет увидеть ситуацию совершенно с другой стороны», — сказал он.

Эту ставку на иммерсивность, судя по всему, делают не только сами создатели игр, но и другие участники отрасли: популяризаторы, промоутеры и спонсоры. В аннотациях и других сопутствующих материалах можно встретить схожие формулировки: «побывать в Мариуполе», «высокая степень достоверности», «увидеть своими глазами». Таким образом, продвигаемый реализм пропагандистских игр, с одной стороны, призван закрепить существующие мифы о вторжении, а с другой — превратить этот нарратив в личный опыт игрока.

Поделиться
Больше сюжетов
Россия в 2027 году потратит на войну 20 трлн рублей — больше, чем на врачей, учителей, ЖКХ и экологию

Россия в 2027 году потратит на войну 20 трлн рублей — больше, чем на врачей, учителей, ЖКХ и экологию

Такого скачка военных расходов не было с 2023-го

Переломное дело

Переломное дело

Политолога Александра Кынева задержали по обвинению в попытке сбыта наркотиков и жестоко избили. Он был одним из главных в РФ специалистов по выборам и яро критиковал последние за фальсификации

При пожаре на заводе пиротехники под Ярославлем погибли 14 человек. Директора предприятия задержали

При пожаре на заводе пиротехники под Ярославлем погибли 14 человек. Директора предприятия задержали

«Новая-Европа» рассказывает главное о произошедшем

В Приморье больше полумиллиона человек остались без воды из-за аварии

В Приморье больше полумиллиона человек остались без воды из-за аварии

Как Владивосток переживает масштабное отключение — жители рассказали «Новой-Европа»

В ШИЗО по важным датам

В ШИЗО по важным датам

Экс-глава карельского «Мемориала» Юрий Дмитриев госпитализирован в тюремную больницу

Из Нахабино — в ИГИЛ

Из Нахабино — в ИГИЛ

«Новая-Европа» выяснила новые подробности об организаторе теракта в «Крокусе». «Украинского следа» всё еще нет

«Это самые грязные выборы за всю историю России»

«Это самые грязные выборы за всю историю России»

Антивоенный кандидат на одномандатных выборах в Белгороде Илья Костюков покинул Россию, выпустив большое видеоразоблачение губернатора. Интервью «Ветру»

ФСБ арестовала гражданина Эстонии, приехавшего в Россию к жене

ФСБ арестовала гражданина Эстонии, приехавшего в Россию к жене

Артура Кирмйыэ обвиняют в попытке вступить в ВСУ. До этого его жена-россиянка не смогла получить убежище в Эстонии и ей запретили въезд в ЕС

Бог в помощь

Бог в помощь

Монастыри и епархии РПЦ наперебой сообщают о разработке проектов реабилитации «ветеранов СВО». «Новая-Европа» изучила вопрос и обнаружила, что это во многом виртуальная реальность