ВО ЧТО ПОИГРАТЬ · Культура

Лучшие игры, которые учат добру

Симулятор журналиста, мир Кодзимы и другие интерактивные истории, которые дают надежду

Визуально Dispatch напоминает двухмерные супергеройские мультсериалы вроде «Неуязвимого». Кадр: AdHoc Studio

«Новая-Европа» выбрала лучшие, на наш взгляд, гуманистические видеоигры по итогам 2025 года. Авторы этих проектов ставят человека во главу угла, пробуждают эмпатию и помогают геймеру увидеть мир с новой стороны. В этой подборке мы указали жанры, а сам список составили по времени прохождения — от самых коротких игр к самым длинным.

Dispatch

Жанр: интерактивный фильм

Разработчик: AdHoc Studio

Время на прохождение: 8 часов

Интерактивное кино о супергероях-неудачниках от выходцев из Telltale Games, создателей The Wolf Among Us, Tales from the Borderlands, Batman: The Telltale Series и других популярных эпизодических игр с разветвленным сюжетом. Главный герой — диспетчер сверхлюдей Роберт Робертсон, который координирует команду из бывших злодеев второго плана. От его решений зависит, кто останется в команде, а кто вылетит из-за недостаточной эффективности.

Dispatch — редкая нынче игра, которая цепляет не экшен-сценами или сюжетными поворотами, а диалогами и динамикой между персонажами, не похожими друг на друга. Скажем, в команде есть Сонар — летучая мышь со скверным характером и занудным голосом — и Невидива — язвительная девушка, умеющая становиться невидимой. У каждого персонажа прописанный характер и собственное отношение к главному герою, а от игрока зависит, как сложится атмосфера в коллективе и к чему приведут офисные интриги.

Dispatch могла бы стать очередной историей на тему «супергерои — зло», как в сериале «Пацаны». Но разработчики из AdHoc не стали сочинять штампованную историю — в первую очередь это произведение о том, как важно иметь друзей и уметь видеть во всех людях что-то хорошее. За время прохождения вы наверняка не раз поменяете мнение о героях и сможете полюбить их всем сердцем. Благодарить за это стоит и актеров озвучки: главного героя, например, озвучил Аарон Пол, известный по роли Джесси Пинкмана из сериала «Во все тяжкие», а его напарника Чейза — номинант на «Оскар» Джеффри Райт. 

South of Midnight

Жанр: экшен от третьего лица

Разработчик: Compulsion Games

Время на прохождение: 9 часов

Кадр: Xbox Game Studios

Создатели South of Midnight ранее выпустили популярный антиутопический хоррор We Happy Few про диктатуру в Великобритании. Красочная приключенческая игра о молодой афроамериканке Хейзел, потерявшей мать во время урагана. Героиня отправляется на поиски и оказывается в сказочном южноготическом мире с гигантскими аллигаторами, говорящими рыбами и другими причудливыми существами. В путешествии Хейзел узнает о своем прошлом и понимает, что с этим миром ее связывает что-то большее.

South of Midnight — пожалуй, одна из лучших игр с репрезентацией афроамериканской культуры. Блюз в саундтреке, проникновенные песни, демонстрация культурных традиций и отличный визуальный ряд позволяют сполна насладиться уникальной атмосферой Луизианы. Канадских разработчиков из Compulsion Games консультировала Донна Вашингтон, афроамериканская детская писательница и эксперт по магическому реализму. Благодаря ей они прониклись духом южной готики и захотели передать в игре всё разнообразие афроамериканской культуры.

Хейзел восхищается волшебным миром, учится ценить природу и исцеляет поврежденные нити-связи в этом мире с помощью магии «ткачества». В South of Midnight добрая, согревающая сердце история, в которой нет оскорбительных стереотипов или набивших оскомину штампов. Рекомендуем ознакомиться с игрой всем, кто устал от однообразных игр и хочет попробовать что-то новое.

Lost Records: Bloom & Rage

Жанр: интерактивный фильм

Разработчик: Don’t Nod

Время на прохождение: 11 часов

Кадр: Don’t Nod 

Игра разделена на две части, которые называют «кассетами», — Bloom и Rage. Концепция Lost Records напоминает сериал «Шершни» с двумя параллельными сюжетными линиями. В июле 1995 года 16-летняя девушка Суонн вместе с подругами Отэм, Норой и Кэт снимает на любительскую видеокамеру фильм о городке Бархатная Бухта. В 2022 году Суонн вновь встречается с Отэм и узнает, что некто отправил посылку панк-группе Bloom & Rage — гаражной группе, в которой девушки состояли 27 лет назад. Бывшим подругам нужно раскрыть тайну и вспомнить минувшие дни.

Lost Records — новая игра французской студии Don’t Nod, создателей знаменитой серии Life is Strange, Vampyr и Twin Mirror. Компания всегда была известна смелыми произведениями, выходящими за рамки привычного в индустрии, — например, в интерактивном сериале Tell Me Why главным героем был трансгендерный мужчина Тайлер, а в Life is Strange показывали однополую любовь двух девушек. 

Bloom & Rage в этом плане не исключение. Создатели показывают подростковую травлю и бодишейминг, затрагивают темы бытовой гомофобии и домашнего насилия, неблагополучные отношения в семьях. А вместе с тем демонстрируют немало хорошего: меланхоличные вечерние прогулки, совместное прослушивание дрим-поп музыки, душевные разговоры обо всем и сразу. Всё это — в ностальгическом романтическом ключе с великолепными лесными пейзажами. Невероятно правдоподобная игра о том, какой разной кажется юность.

Winter Burrow

Жанр: симулятор выживания

Разработчик: Pine Creek Games

Время на прохождение: 11 часов

Кадр: Noodlecake

Winter Burrow — дебютная игра датской студии Pine Creek Games. Все разработчики работают удаленно и планируют дальше создавать проекты о природе. 

Winter Burrow — двухмерная игра в стиле классических мультфильмов Disney. Юный мышонок возвращается в родную нору после смерти родителей. Из родственников осталась лишь тетушка Березка, живущая неподалеку. Главный герой учится выживать в суровых зимних условиях: обустраивает дом, пополняет запасы еды, чинит мебель и шьет себе новую одежду.

Пожалуй, это самая милая и проникновенная игра 2025 года. Мышонка нужно защищать от напастей и непогоды: держать в тепле и вдали от злых насекомых, не давать ему голодать и просто позволить спокойно жить в норке. Это крайне уютная история о молодом зверьке, который хочет одного — покоя и добра всем, кто рядом. Мышонку рады помочь все: и угрюмая жаба, и запасливая белка, и забавный ежик. После игры хочется обнять родных и заверить их, что всё будет хорошо.

Split Fiction

Жанр: кооперативный экшен от третьего лица

Разработчик: Hazelight Studios

Время на прохождение: 14 часов

Кадр: Electronic Arts

Split Fiction нельзя проходить в одиночку: экран всегда разделен надвое. 

Писательницы Зои и Мио участвуют в эксперименте корпорации Rader Publishing, которая создает игры в виртуальной реальности. Случайным образом сознания двух девушек переплетаются и они оказываются в мирах друг друга — фэнтези-историях Зои и футуристических произведениях Мио.

Split Fiction — сюжетный кооперативный экшен от создателей прославленных игр A Way Out и It Takes Two. Как и в предыдущих работах Hazelight, здесь два игрока должны вместе решать головоломки, драться с многочисленными врагами и боссами и участвовать в самых разнообразных эпизодах, будь то полет на драконах, поездка на футуристических мотоциклах или побег от песчаных червей в стиле «Дюны». Подобных креативных ситуаций не счесть — из них состоит вся игра.

К концу еще и оказывается, что Split Fiction — история о мечтателях, чьи идеи всегда превалируют над бездушным искусственным интеллектом и шаблонами корпораций. В ходе прохождения можно поразмышлять с партнером и другом о том, какими были бы ваши собственные миры и как бы вы поступили на месте героинь. А если думать неохота, всегда можно отключить голову и просто наслаждаться приключением.

News Tower

Жанр: стратегия

Разработчик: Sparrow Night

Время на прохождение: 20 часов

Кадр: Twin Sails Interactive

Действие игры целиком происходит в здании редакции газеты. Сначала в ней есть всего два этажа, но со временем вы можете строить дополнительные помещения. 

Дядя главного героя, владевший мелкой нью-йоркской газетой, набрал долгов и уехал восвояси в неизвестном направлении. Он передает племяннику бразды правления и дает ценное наставление: публиковать только стоящие истории. Дальше всё зависит только от вас. Тем, кто хотел бы узнать, каково приходится журналистам, точно стоит поиграть: весьма достоверное представление о профессии обеспечено.

В News Tower нужно создать собственную газету: дать название, задать направление, отправить репортеров в разные города и планировать выпуск. Можно поддаться искушению и публиковать заказные статьи, например, в интересах мафии. А можно остаться верным принципам настоящей журналистики: публиковать компрометирующие власть и преступников материалы. Расследования, интервью и обзорные материалы повышают спрос на выпуски, но важно учитывать интересы аудитории и бюджет, а также обеспечивать комфортные условия сотрудникам и беречь их от выгорания. 

The Alters

Жанр: симулятор выживания

Разработчик: 11 bit studios

Время на прохождение: 24 часа

Кадр: 11 bit studios

Разработчики The Alters вдохновлялись фантастикой разных лет: фильмами «Луна 2112» и «Всё везде и сразу», а также сериалом Алекса Гарленда «Программисты». 

В далеком будущем астронавт Ян Дольски терпит крушение на необитаемой планете. Другие члены экипажа погибли, связи нет, приходится надеяться только на себя. Ян строит мобильную базу и выясняет, что с помощью вещества под названием рапидий можно создавать альтеров — клонов из параллельных вселенных.

Концепция The Alters напоминает «Рика и Морти» с бесконечными мультивселенными, но задумка здесь не сводится к шуткам. Ян Дольски заручается поддержкой своих альтернативных версий — скажем, Ян-Ботаник в прошлом пожертвовал карьерой ради создания семьи, а Ян-Шахтер пошел по стопам отца и не стал заниматься наукой. Каждая версия Яна уникальна, обладает разными чертами характера и по-разному полезна. 

Подобно лучшей научной фантастике, The Alters через историю о космосе заставляет задуматься о реальном мире и собственном предназначении. Как бы сложилась жизнь при разных обстоятельствах? Как в одном человеке уживаются противоречащие друг другу принципы? Образ Яна Дольски получился универсальным и жизнеутверждающим — вероятно, The Alters заставит вас иначе взглянуть на себя.

Back to the Dawn

Жанр: ролевая игра

Разработчик: Metal Head Games

Время на прохождение: 33 часа

Кадр: Spiral Up Games

Хоть это игра про антропоморфных животных, тюрьма здесь получилась максимально правдоподобной. Лис-журналист Томас из-за антикоррупционного расследования попадает в тюрьму по сфабрикованным обвинениям. Адвокат рассчитывает его вытащить, но сделать это непросто: нужно как-то собрать доказательства невиновности. Выход один: попытаться сбежать из тюрьмы. В это же время к заключенным внедряется Боб, пантера-полицейский под прикрытием, расследующий некий заговор среди осужденных. 

Back to the Dawn — удивительная ролевая игра, по концепции напоминающая «Зверополис» и сериал HBO «Прослушка». Вам приходится выживать в тюрьме: искать союзников во враждующих фракциях, налаживать связи с заключенными, искать подработки и не злить охранников. А еще заботиться о героях, не давая им голодать и замерзать. Геймплейной свободы хоть отбавляй — можно превратить своего персонажа в отпетого преступника, выбивающего долги из слабых, или остаться тем, кто предпочитает жить по совести.

Главное тут — вовсе не история побега, а обитатели тюрьмы. Заключенные здесь бывают разные: и замышляющий недоброе буйвол, и дружелюбный осел, и грозный лев, и хитрый кот, и даже продающая секс-услуги рысь. Все в этой истории могут стать друзьями или врагами, и у каждого своя правда — нужно только заглянуть к ним в душу. Ведь и в тюрьме сидят не только преступники, но и невинные люди.

Clair Obscur: Expedition 33

Жанр: ролевая игра

Разработчик: Sandfall Interactive

Время на прохождение: 44 часа

Кадр: Kepler Interactive

Одна из главных ролей в Expedition 33 досталась Чарли Коксу, исполнителю роли Сорвиголовы из киновселенной Marvel. 

Главный сюрприз года и абсолютный фаворит большинства игроков. Созданная бывшими создателями Assassin’s Creed, Expedition 33 напоминает монументальный роман на тысячу с лишним страниц, где к каждому персонажу по-настоящему прикипаешь. 

В фэнтезийном городе Люмьер, единственном уцелевшем городе на Земле, ютятся немногочисленные выжившие. Каждый год их число стремительно сокращается, ведь таинственная Художница рисует на огромном полотне определенное число, а все люди этого возраста погибают. Тридцать третья по счету экспедиция отправляется к Художнице, чтобы попытаться спасти человечество.

В Expedition 33 прекрасно всё: визуальный ряд, отсылающий к французской прекрасной эпохе, очаровательный саундтрек дебютанта Лорьена Тестара, детально прописанные герои и сценарий, постоянно удивляющий неожиданными сюжетными поворотами. Геймплей с пошаговыми битвами тоже получился интересным: от вашей тактики зависит, выстоит ли партия очередную битву или провалит экспедицию. Но пытаться описывать все достоинства игры бесполезно — ее стоит прочувствовать самому, ведь мало какое произведение искусства оставляет под таким сильным впечатлением.

Death Stranding 2: On the Beach

Жанр: симулятор ходьбы

Разработчик: Kojima Productions

Время на прохождение: 63 часа

Кадр: Sony Interactive Entertainment

Death Stranding 2 — с большим отрывом самая красивая игра 2025 года. 

Из всех гуманистических видеоигр 2025 года Death Stranding 2 — пожалуй, самая прямолинейная и эффектная. Геймдизайнер и режиссер Хидео Кодзима во второй раз рассказал историю о том, как люди после гибели цивилизации учатся выстраивать связи и восстанавливают человечество. Персонажи много рефлексируют и пытаются понять, нужно ли было предлагать дружбу всем окружающим и стоит ли в целом спасать мир. Простых ответов никто не дает, но сам Кодзима с позицией явно определился.

В Death Stranding 2 геймплей и сюжет неразрывно связаны. Путешествуя по австралийской пустоши в одиночку под меланхоличные песни Low Roar и Woodkid, вы, скорее всего, задумаетесь о глобальной цели, собственных переживаниях и воспоминаниях. Как и в первой игре, вы глобально занимаетесь одним и тем же: доставляете грузы в бункеры и помогаете людям обрести хоть какую-то надежду. В процессе становится понятно, что Кодзима через терапевтический геймплей помогает игрокам восстановить душевные силы, порядком иссякшие за годы пандемии, нескончаемых войн и социальных конфликтов. Автор Death Stranding словно бы говорит: человеку нужен человек. И лишь в наших силах пытаться сделать мир хотя бы чуточку лучше.